| Retrait de flotte | |
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Auteur | Message |
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Morph
Messages : 86 Points : 231 Réputation : 10 Date d'inscription : 25/02/2013 Age : 40 Localisation : Toulouse
| Sujet: Retrait de flotte Jeu 7 Mar - 21:25 | |
| Hello, voila je voulais savoir si certains pouvaient m'éclairer sur le retrait de flotte. Le 5:1 d'après ce que j'ai vu, indique si un joueur 5 fois plus fort m'attaque, ma flotte se barre et n'est pas détruite lors de l'attaque. Mais ... J'ai attaquer un joueur qui avait un score /2 par rapport au mien et sa flotte s'est retiré. Je me demande du coup comment est calculé ce ratio 5:1 ? Ça correspond au point de défense et au point d'attaque ? (et donc pas forcement au score total du joueur ?) Autre question, si j'arrive et que je suis supérieur au gars, la flotte se retire, mais participe-t-elle au combat ? ou je peux la sortir des simulations ? D’ailleurs vous utilisez quoi comme outil de simu ? J'utilise drago sim parce qu'on peut charger les rapports d'espionnage directement, mais il n'a pas l'air à jour. Voilou :p Merci | |
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corsicandream
Messages : 223 Points : 619 Réputation : 0 Date d'inscription : 08/02/2013 Age : 30
| Sujet: Re: Retrait de flotte Jeu 7 Mar - 22:32 | |
| donc tout d'abord, si il a commandant, c'est 3:1. Le ratio ne prend en compte que la flotte défensive et attaquante, les défenses ne comptent pas. Les vaisseaux civils ne comptent que pour 25% pour les deux joueurs. Personnellement j'ai téléchargé un petit programme speedsim, et ça me suffit | |
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Morph
Messages : 86 Points : 231 Réputation : 10 Date d'inscription : 25/02/2013 Age : 40 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Retrait de flotte Jeu 7 Mar - 22:48 | |
| ok merci pour ces infos | |
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YoannMacMillan
Messages : 12192 Points : 20232 Réputation : -57 Date d'inscription : 15/08/2012 Age : 35
| Sujet: Re: Retrait de flotte Ven 8 Mar - 1:37 | |
| http://www.osimulate.com/tu simule avec ce simulateur , il t'indique le ratio sans que toi tu a besoin de calculé xD
Si tu installe aussi antigame , tu peux meme avoir un raccourci dans tes RE vers ce simulateur qui te met automatiquement la défense et la flotte de l'adversaire , en clair en 10 sec je simule une attaque perso , le seul truk qui me prend du temps et de rentré et optimisé ma flotte pour l'attaque
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corsicandream
Messages : 223 Points : 619 Réputation : 0 Date d'inscription : 08/02/2013 Age : 30
| Sujet: Re: Retrait de flotte Ven 8 Mar - 2:16 | |
| après si ils savent utiliser que les simulateurs ils deviendront pas bon^^ | |
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YoannMacMillan
Messages : 12192 Points : 20232 Réputation : -57 Date d'inscription : 15/08/2012 Age : 35
| Sujet: Re: Retrait de flotte Ven 8 Mar - 2:56 | |
| ben c'est comme dire je préfére faire de tête le calcul 89895*6559 a la place d'utilisé une calculette , il y a pas d'interêt a pas perdre du temps ^^ | |
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corsicandream
Messages : 223 Points : 619 Réputation : 0 Date d'inscription : 08/02/2013 Age : 30
| Sujet: Re: Retrait de flotte Ven 8 Mar - 3:03 | |
| faut pas tout délayer aux machines, faut voir aussi à savoir faire preuve de jugeote, mais bon moi aussi j'en utilise, c'est juste que la valeur des flottes je le fais de tête^^ | |
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Morph
Messages : 86 Points : 231 Réputation : 10 Date d'inscription : 25/02/2013 Age : 40 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Retrait de flotte Ven 8 Mar - 3:49 | |
| Merci Yo pour le lien je pense Je suis d'accord avec Yo, vu que les combats sont de pures formules mathématiques ... autant utiliser un simulateur plutôt que se taper les calculs de tête ou à la main :/ | |
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YoannMacMillan
Messages : 12192 Points : 20232 Réputation : -57 Date d'inscription : 15/08/2012 Age : 35
| Sujet: Re: Retrait de flotte Ven 8 Mar - 4:29 | |
| et surtout le temps que tu te tape le calcul , t'aura ça se trouve loupé le temps ou le mec été pas co , j'ai des fois réussit des raids à 5min prêt que le mec se connecté donc je préfère la rapidité | |
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| Sujet: Re: Retrait de flotte | |
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